» » Растровое изображение станет анахронизмом

Растровое изображение станет анахронизмом

16-12-2012, 10:00

Растровое изображение станет анахронизмом

Команда из британского университета города Бат разработала векторный видеокодек, что может послужить открытию новой эры цифрового видео и, возможно, позволит в ближайшем будущем отказаться от пиксельной технологии. Все существующие сегодня видеокодеки растровые — каждый кадр представлен набором пикселей.

 

Качество тем выше, чем больше пикселей, что приводит к увеличению размера файла изображения. Закодированный в низком разрешении видеоролик занимает меньше места, но на большом экране качество ухудшается.

 

Использование векторной графики, где построение изображения осуществляется с помощью «векторов» — математических функций, с помощью которых вычисляется положение точки на экране, обеспечит видеороликам фиксированный размер и позволит демонстрировать их для экранов любых размеров без потери качества.

 

Векторная графика представляет собой набор геометрических примитивов, описываемых математическими формулами. Сложность преобразования одного векторного формата в другой заключается в использовании ПО различных алгоритмов для построении одинаковых объектов.

 

Векторная графика описывает элементы изображения кривыми определенных цветов и заполнения. При увеличении или уменьшении объектов производится соответствующее изменение коэффициентов математических формул.

 

При изменении размера изображение заново перерисовывается, что влечет за собой дополнительную нагрузку на видеосистему, но зато его можно «растягивать» до любого размера.

 

К сожалению, векторный формат невыгоден для представления изображений с большим количеством мелких деталей или оттенков цвета, так как каждая деталь должна быть представлена сложной математической формулой или набором примитивов, каждый из которых, в свою очередь, тоже является формулой. Это ведет к увеличению размера файла.

 

Перевод векторного рисунка в растровый не является проблемой. Обратное преобразование фактически требует ручной перерисовки контуров изображения. Существующее на сегодняшний день ПО пока успешно обрабатывает только относительно простые изображения с четкими границами между оттенками.

 

Как утверждают британские ученые, до настоящего времени не было способа использовать векторную графику с качеством, подходящим для профессионального применения.

 

Но разработанный ими кодек, похоже, решил эту проблему. Специалисты намереваются создать полностью готовую к массовому использованию версию нового векторного видеокодека в течение ближайших 5 лет. Конечно, для этого потребуется активное участие производителей видеооборудования.